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GAME / 2026

百鬼灯市

HYAKKI LANTERN CITY / 2048 × AUTO DEFENSE

その一手が、灯市を守る。いつもの4×4の2048で式神を育て、迫りくる百鬼を迎え撃つリアルタイム自動防衛ゲーム。考える手は止めずに、戦場は動き続けます。

担当
企画・ゲームデザイン・ディレクション/AI支援による実装・ビジュアル制作
状態
無料体験版 v0.6.0 公開中
技術
  • Godot 4.7
  • GDScript
  • HTML5
  • Windows
  • macOS
百鬼灯市 — その一手が、灯市を守る。いつもの4×4の2048で式神を育て、迫りくる百鬼を迎え撃つリアルタイム自動防衛ゲーム。考える手は止めずに、戦場は動き続けます。

GAMEPLAY DIGEST / v0.6.0

灯市を守る、ひと続きの手。

実際のゲームプレイを編集したダイジェストです。合成、道具の使用、ボスとの対峙を収録。動画は再生ボタンを押すと始まります。

映像はゲームプレイを編集し、音声にフェード処理を加えています。 ボスBGM: “Taiko drums” — jobro (CC BY 3.0); seamless edit: congusbongus.

映像・音楽クレジット

PLAY THE DEMO / WEB · WINDOWS · macOS

次の一手は、あなたの番。

無料体験版 v0.6.0。ゲーム内UIは日本語です。PCのキーボードでのプレイをおすすめします。

itch.ioで遊ぶ・ダウンロード

クリック後にitch.ioからゲームを読み込みます。初回は読み込みに時間がかかることがあります。

小さい画面では、itch.ioで開いてお試しください。見やすいPC画面でのプレイがおすすめです。

遊び方

  1. 01

    合成する

    矢印キー・WASD、または盤面の周囲にある矢印で操作。同じ数字を重ねて式神を育てます。

  2. 02

    守りきる

    式神は自動攻撃。2048の完成、または最終侵攻への到達で最終決戦へ。大天狗を倒すと勝利、結界HPが0になると敗北です。

  3. 03

    立て直す

    盤面が詰まっても戦闘は続きます。金で買える「整理の爆竹」は32以下の駒を一つ取り除き、ボス報酬では売却や転位を使えます。

  • 014×4の2048 × リアルタイム防衛
  • 0212段階の式神と最終ボス
  • 03Web・Windows・macOSで無料体験
01

課題と目標

2048の「次の一手を考える楽しさ」に、軍隊が育つ手応えと、敵が近づく緊張感を重ねたい。ターン待ちや移動回数の消費で手を止めることなく、合成した数字がそのまま戦力になるゲームを目指しました。

02

技術的な挑戦

速く滑らせるだけで敵を置き去りにできず、じっくり考えても開幕から理不尽に負けない進行を探りました。同時に、戦闘演出は入力を止めず、盤面中央の式神も戦闘に参加できること、敵の行列と数字の両方が読めることを重視しました。

03

解決方法

有効な一手で2か4が生まれる基本ルールを保ち、侵攻は有効手数と緩やかな実時間進行の両方から決定。敵の移動と攻撃はリアルタイムで処理します。12段階の式神には近接・遠距離・範囲攻撃の違いを設けつつ、合成による戦力増加を優先しました。盤面が詰まっても戦闘は続き、整理の爆竹・売却・転位で立て直せます。

04

結果と学び

無料体験版 v0.6.0をitch.ioで公開。Web・Windows・macOSに対応し、日本語のゲーム内UI、ボス戦、補助道具、音量調整を実装しました。固定シードのモデルシミュレーションと自動テストで進行・合成・戦闘を確認しています。プレイヤーの大規模実測データではなく、公開後の手応えを見ながら調整を続ける段階です。

AI-ASSISTED CREATION / LICENSED MUSIC

制作とクレジット

企画・ゲームデザイン・ディレクション:Kashin Ou。実装にAI支援を使用し、背景・式神などのビジュアルにはAI生成画像を使用しています。音楽とフォントには、配布条件を確認した外部素材を使用しています。

すべてのクレジット・ライセンス